每日主打細節決定利潤指定極品
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內容簡介: 博客來博客來書店 《細節決定利潤》作者是專門幫助公司消滅隱性虧損、大幅提升利潤率的專家。他20多年來為50多家大型企業提供利潤解決方案,一一破解企業獲利的迷思︰從成本、供應鏈、客戶服務到公司文化,從首席執行官、首席信息官到中層管理團隊。不論你的公司是跨國集團,還是只有5名員工的小公司,他都能幫你找到“赤字海洋中的利潤島”。
作者發現即使是行業內的龍頭企業,也不得不面對非常殘酷的“赤字海洋”︰第一,大多數公司有將近40%的業務是不贏利甚至是虧損的;第二,公司所有的利潤幾乎全來自20%~30%的贏利業務。
伯恩斯指出,影響利潤率的“魔鬼”就躲在大部分公司的工作細節里面,細節決定利潤。作者將幫你找出並糾正各種隱藏在業務流程、管理流程里的“隱性虧損因素”。
伯恩斯認為,公司現在該做的不是想著怎麼開發新計劃、提出新方案,而是趕緊找出那40%的“隱性虧損”業務,讓每位顧客、每件產品、每次服務、每個經理人和員工都能為公司帶來利潤,將不賺錢的業務轉變成贏利業務。
這是一本公司里所有中高層管理者都該使用的利潤手冊,所有員工都該參照執行的行動指南。
喬納森?伯恩斯,美國哈佛大學企業管理專業博士,麻省理工學院資深教師,喬納森?伯恩斯顧問公司總裁。
他的專長是幫助公司尋找“利潤島”、管理利潤率,累積指導50多家大博客來網路書局型企業、醫療保健機構和產業協會,為它們提供具體有效的獲利建議。他也是哈佛商學院《實戰新知》電子報最受歡迎的獲利專家,千萬公司經理人因為讀了他的文章建立了正確的利潤觀念,也為自己的公司和個人帶來了極大的收獲。
博客來網路書店
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- 作者: [美]喬納森‧伯恩斯
- 原文作者:Jonathan L.S.Byrnes
- 譯者:甦鴻雁
- 出版社:中信出版社
- 出版日期:2012/03/15
- 語言:簡體中文
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內容來自YAHOO新聞
橘子第3季營收 拚歷史新高
工商時報【記者何英煒╱台北報導】
橘子(6180)昨(18)日舉辦業績說明會,除了宣示發展新事業,在行動遊戲方面也傳出佳音。香港子公司蜂玩所代理的「口袋楓之谷」目前下載人數逾30萬人,預計對第三季營收有具體貢獻,第三季營收有機會創歷史新高。針對下半年的行動遊戲規畫則是有4∼6款新品。
此次業績發表會,有別於過往由財務長蘇信泓唱獨角戲,多了幾位新事業的主管,陣容堅強,包括樂點數位暨樂點行動支付營運長呂俊賢、樂利數位科技執行長施凱文、酷瞧新媒體執行長蔡嘉駿等人均出席。
蘇信泓表示,橘子未來將朝向全方位網路公司的定位前進,除了既有的遊戲事業之外,新業務還包括有電子商務、線上影音、第三方支付。
但新業務目前都處於投資階段,對於獲利貢獻尚不顯著。但其中以電子商務的貢獻較為明顯和具體。樂利今年上半年的營收約在3∼4億之間,年成長率約18%,該公司希望樂利今年底可以開始獲利。至於酷瞧,目前尚不以獲利為目的,尋求影響力的最大化。至於第三方支付方面,母公司樂點已經是獲利公司,希望旗下的樂點行動支付在第三季可以取得第三方支付執照,這部分業務的獲利時間點規畫在二年之後。
橘子樂點卡的活躍會員數有三百萬人,亦即每個月都會有三百萬的會員儲值玩遊戲。這個群族是遊戲橘子進軍第三方支付最大的利基。該公司希望這三百萬的會員,可以成為橘子第三方支付的會員。
在本業方面,代理自韓國納克森(NEXON)的手機遊戲「口袋楓之谷」近期表現亮眼,在八月初上市後,在兩大平台(iOS及Android)均獲得第一名的成績,目前台港澳的下載數量突破三十萬,這也使得「口袋楓之谷」可望成為第三季重要的營收來源。如果以A級的遊戲來推估,每月營收貢獻度約在5,000萬左右。單就這款遊戲,在第三季的營收貢獻有機會逾億元。
而受惠於「口袋楓之谷」,遊戲橘子第三季營收不但較上季有兩位數的成長,同時還可能推升第三季營收達到歷史新高紀錄。
此外,橘子還表示,下半年仍積極推出行動遊戲,計畫有4∼6款新品會上市。
橘子上半年的營收為46.3億元,稅前淨利3.89億元,EPS為2.28元。
新聞來源https://tw.news.yahoo.com/橘子第3季營收-拚歷史新高-215008994--finance.html
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